EL DISEÑO COMO STORYTELLING. ELLEN LUPTON. Libro en papel. 9788425231865 LIBRERIA 9 3/4
EL DISEÑO COMO STORYTELLING

EL DISEÑO COMO STORYTELLING

ELLEN LUPTON

$ 135,000.00
IVA incluido
agotado
Editorial:
EDITORIAL GUSTAVO GILI, S.L.
Año de edición:
2019
Materia
Diseño, arquitectura y moda
ISBN:
978-84-252-3186-5
Páginas:
160

El buen diseño, como el buen storytelling, da vida a las ideas. Pero ¿conocemos bien los profesionales del diseño los mecanismos narrativos que hacen que nuestros diseños estén vivos? ¿Es posible que ya estemos utilizando algunos de ellos sin saberlo? ¿Qué otras técnicas pueden proporcionarnos las herramientas del storytelling para que el resultado de nuestro trabajo apunte directamente al corazón de sus usuarios? Este libro es, precisamente, una guía de recursos y estrategias para aprender a aplicar las técnicas propias de la narración en la creación de gráficos, productos, servicios y experiencias.

Al planificar el diseño de una aplicación digital o de una publicación rica en datos, los diseñadores están invitando al usuario a adentrarse y explorar un escenario. El diseño editorial, de branding o de atractivos e intrigantes espacios comerciales emplea estrategias de comunicación que orientan y acompañan al usuario en un viaje transformador. Con este libro, Ellen Lupton consigue descubrirnos estas dinámicas y el funcionamiento de la percepción visual desde un punto de vista narrativo. A partir de decenas de herramientas y conceptos explicados de una manera viva y visual, ayudará a cualquier profesional del diseño a comprender, jugar y amplificar el poder narrativo de su trabajo.

Acto I. Acción > Descubre los patrones narrativos que sostienen las historias, como el arco narrativo o el viaje del héroe, y aprende a aplicarlos en la relación que los usuarios establecen con productos y servicios.
Acto 2. Emoción > Comprende el vínculo del diseño con nuestros sentimientos y estados de ánimo. El viaje emocional de un usuario puede ir de la irritación al gozo y tú puedes acompañar ese viaje.
Acto 3. Sensación > Conoce la importancia de la percepción y la cognición, procesos activos y transformadores clave. Explora los estímulos inspirados en los principios de la psicología Gestalt o el concepto de affordance.
Secuelas > ¿Tu proyecto ilustra bien una acción? ¿Incluye una llamada a la acción? ¿Has desarrollado la empatía con los potenciales usuarios? ¿Animas al usuario a implicarse de una forma activa y creativa? ¡Te daremos herramientas para conseguirlo!

Artículos relacionados

  • NOTDEF GLYPH I LOVE YOU
    OSBORNE, OSSIAN
    Las rosas son rojas, las violetas son azules,NOTDEF GLYPH, I LOVE YOU.Si te has topado dentro de alguna web o descargar una fuente con el cuadrado blanco también llamado Tofu dentro del universo tipográfico, este libro entonces ha llegado a buenas manos. Incluye una introducción bien ñoña por el investigador Radek Sidun, donde explica cómo lenguas tan complejas como el ch...
    En Stock

    $ 78,000.00

  • DIBUJO DE FIGURINES PARA EL DISEÑO DE MODA MASCULINA
    TIZIANA PACI / ELISABETTA KUKY DRUDI
    Dibujo de figurines para el diseño de moda masculina es el manual más completo de ilustración de moda para aprender y mejorar las técnicas profesionales empleadas para dibujar todas las prendas y estilos de la moda de hombre: trajes elegantes, ropa informal, atuendos deportivos, accesorios, calzado... ...
    En Stock

    $ 160,000.00

  • A-FRAME
    Este tipo de construcción destaca por su sencillez estructural, lo cual supone una reducción de costes en la mayoría de los casos, y también poseen un mejor impacto ambiental debido al ahorro de energía tanto en la construcción como en el gasto de suministros, sin olvidar que implican una menor huella de carbono para el medio ambiente. ...
    En Stock

    $ 180,000.00

  • EL JUEGO COMO FUNCIÓN ARQUITECTÓNICA
    APRENDER A VIVIR DESDE LA CREACIÓN Y LA PARTICIPACIÓN
    Eficacia y utilidad son los criterios que han primado en la arquitectura moderna, a menudo en detrimento de otras formas consideradas “menos serias” y aparentemente accesorias, como la del juego. Pero una cosa es diseñar espacios lúdicos y otra muy diferente es hacer de la arquitectura un jugar.Giancarlo Mazzanti cuestiona esta visión limitada y jerárquica al replantear l...
    En stock

    $ 90,000.00

  • PEQUEÑO LIBRO DE MODA EN LONDRES
    KAREN HOMER
    Fuente de inspiración para innumerables diseñadores y territorio de la gente de la moda, Londres es la capital de las subculturas. De Mary Quant a Alexander McQueen, de los punks a los góticos y de Twiggy a Naomi Campbell. Esta es una guía sobre las marcas, las tendencias y las personas esenciales que conforman el ADN del estilo de una ciudad única. "No existe ningún otro...
    En Stock

    $ 98,000.00

  • MIES VAN DER ROHE
    CLAIRE ZIMMERMAN / PETER GÖSSEL
    En Stock

    $ 99,000.00